有一陣子非常流行立體UI設計,當然我也很喜歡,只不過設計起來步驟非常的多,也相當的繁瑣,這篇文章裡有幾個步驟我有"特別跳過"某幾個步驟,不過並不影響製作完成度喔,當然如果你發現這個步驟你非常想知道,你當然可以留言詢問啦~!!
接下來讓我們先看完成圖~撞球桌UI
Step 1. 建立新檔
建立新檔,尺寸設定為1024X1024
Step 2. 畫圓角矩形工具
點選圓角矩形工具
Step 3. 顏色設定
顏色設定為#b67032
尺寸設定800X800,弧度設定150
結果
Step 4. 木材顏色設定
我們需要設定前景以及背景2個顏色
前景:#b67032
背景:#72391b
確定一下有沒有錯 ^^
Step 5. 特效設定
濾鏡/演算上色/纖維
參數設定:
變化:19/強度:51
好的,我們完成第一個圖層就叫他main
Step 5. 再劃一個圓角矩形工具
這是桌面,所以尺寸比較小一點;再點選圓角矩形工具,尺寸800X600,強度一樣是150
這裡還是要設定濾鏡喔,參數與剛剛一樣,濾鏡/演算上色/纖維
圖片中的虛線是剛剛設定好桌面的尺寸
好的我們完成第二個圖層,我們把他叫做desktop
Step 6. 亮度調整
我們要回到main那一個圖層,按下Ctrl+M,調整曲線
在這個圖層上按下右鍵,執行混合選項
在圖層樣式裡選擇內陰影,將尺寸改為68
再選擇內光暈,參數請參照圖示
請注意,顏色要換為#ff9c00
結果:底層顏色會深上許多
幫第二層圖層上陰影
這次我們要回到第二層圖層~desktop,幫他上陰影,不過混合圖層裡的陰影功能我們無法使用,所以我們需要建立一個新的圖層
顏色#261206
使用筆刷功能在這一個圖層之下畫出你想要的陰影
為桌面增加光亮
我們繼續在desktop這層裡按下右鍵選擇混合圖層,並且選擇內光暈,參數你可以參考圖片內容
你會發現周圍都有一些亮光
Step 7. 增加檯面
以下這些步驟可以不用這麼麻煩的,其實只要使用選取相疊就可以完成的,不過我還是使用形狀再轉換選取範圍的方式製作
我把desktop這層再複製了一個
再按照比例縮小
增加橢圓形
把它們擺好位置
我把desktop這層又再複製了一個(不過其實只有2個desktop是一樣大小的),就把這個圖層取為desktop-1好了
範圍選取
按下Ctrl選取圓角矩形的範圍,再按下Ctrl+Shift增選橢圓形
並在第三圖層desktop-1上按下圖層遮色片功能
Step 8. 桌面亮面調整
這個桌面我們還是要把他調的暗一些,按下Ctrl+M
結果:當然剛剛暫時使用的橢圓形以及縮小的圓角矩形都可以刪除了
Step 8. 綠色桌面設定
將第三圖層desktop-1再複製一個,取名為green
先將前景色更換為# 005e20
按下Ctrl+del,填滿第四層green,幫他往下移位置
當然你可以使用第三層的範圍把第四成多餘的地方做刪除或是隱藏,後面有些地方也是會用相同的手法,需要注意意下喔~!!
建立球洞
使用橢圓形工具,尺寸:342 X 215
結果
增加光暈
回到第三層desktop-1,我們要幫這個邊邊增加一些亮光,按下右鍵選擇混合圖層
選擇外光暈,參數請參照圖片
瞧~這個邊緣亮光是不是挺不錯的??
增加暗邊
只要光線一照,有亮邊就醫定會有暗邊;這次暗邊我們選暗綠色,#02230e
使用筆刷在球桌邊角塗上
在這個圖層上增加有質感的絨毛感覺的材質吧!!
濾鏡/雜訊/增加雜訊
總量增加5%
這個球桌大致已經完成了
修剪球洞
我們還需要幫球洞做一點加工,當然你可以複製同一個橢圓形再調整球洞的尺寸
這個球洞,也來做絨毛感覺的材質;濾鏡/雜訊/增加雜訊
看起來還可以吧??
Step 9. 球的建立
橢圓形尺寸:300 X 300
確定一下球的位置
幫球上色
顏色設為#9d956e
我認為球的頂端應該是最亮的,所以沒上色,其他都使用筆刷塗滿了
球的白邊
你可以在其他2個地方上較白的顏色,一個是球的右下角處
還有一個是左上方,這個區域我是使用鋼筆工具畫出來的
轉成選取範圍之後再將這個區域塗成淺色(不是白色喔~!!)
結果
Step 10. 球的陰影建立
最後就是球的陰影啦~~!使用橢圓形工具,建立325 X 200
濾鏡/模糊/高斯模糊
參數設定,強度設為22
最終效果
終於完成了~~~
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