目前分類:photoshop 教學 (30)

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今天要說一個在Photoshop上使用快速換頁的方式,假如今天你開啟很多個檔案,而你需要換頁,當然更換視窗有很多種方式,這裡我們要告訴你的是一種快速換頁的快捷鍵
這次示範的是開啟3個檔案,分別是未命名-1、未命名-2、未命名-3
快速換頁
目前正在未命名-1這個檔案下,如果現在想切換至未命名-3,你可以按下Ctrl+TAB,便可以切換至未命名-2,再按一次Ctrl+TAB、便可以切換至未命名-3

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不管你用什麼軟體,一定都會用到"回到上一個步驟",當然在Photoshop回到上一個步驟一樣是按Ctrl+Z,不過在Photoshop裡這個動作只會"回到上一個步驟",假使你做了50個動作,他並不會回到第2個動作;這時候Photoshop提供了一個工具~步驟紀錄的面板
2016-10-17_113100.jpg
這個面板可以讓你復原2個步驟以上,Photoshop還有一個快速鍵可以代替這個功能~Alt+Ctrl+Z 退後(回朔、回復..功能),這是傳統做回復到第N個動作所使用的;可是如果想要回復到50個步驟,你會發現ㄟ...步驟紀錄面板上竟然只有20個步驟紀錄
2016-10-17_1131001.jpg

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有一陣子非常流行立體UI設計,當然我也很喜歡,只不過設計起來步驟非常的多,也相當的繁瑣,這篇文章裡有幾個步驟我有"特別跳過"某幾個步驟,不過並不影響製作完成度喔,當然如果你發現這個步驟你非常想知道,你當然可以留言詢問啦~!!

接下來讓我們先看完成圖~撞球桌UI

球桌UI-56.jpg

Step 1. 建立新檔

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拍照是一門技術,而且你常常會發現,有時候會出現一些神奇的事情,例如拍照加上閃光燈之後,被拍物都有一些亮光,而這些不自然的亮光是閃光燈造成的,這時候你把閃光燈關掉,再拍卻發現有些東西卻偏暗,這時候你怎麼辦??例如下圖佛像與其他壁面相比之下是偏黑的,而且看不見臉部細節

陰亮調整-5.jpg

當然方法不只一種,這裡我使用Photoshop中的陰影/亮部調整的功能,改變這個小問題
Step 1:影像/調整/陰影/亮部

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日前曾對同學說:在Photoshop裡如果你要是學會去背,那你大概就學會了八成。當然這是比較誇張的說法,意思是說明去背在Photoshop裡所佔的重要性是非常的顯著以及重要性,尤其去背之後柔邊的處理;那麼還有一個也極其重要如果說他是另外的二成,也不為過;這個功能便是圖層混合模式,這個功能藏在圖層的選項裡(註:並不是把去背以及圖層混合模式學會之後就可以搞定Photoshop~~是說這2個功能我認為是Photoshop裡2個最重要的學習功能,哈哈哈~!!)

混和模式-1.jpg

但是有部分的人他是使用英文版,又想知道中文解釋,我也把中英對照表列於底下,不過既然使用英文版的朋友,千萬不要習慣想要知道中文翻譯到底叫做什麼名字,你一定會錯亂的,因為中文翻譯有些人會翻得很好笑,連官方的版本有時候我都會好奇這中文到底是什麼意思,所以可以的話還是習慣英文介面的操作,會比較好

英文 繁中
1.Normal 正常
2.Dissolve 溶解
3.Darken 變暗
4.Multiply 色彩增值
5.Color Burn 加深顏色
6.Linear Burn 線性加深
7.Darker Color 顏色變暗
8.Lighten 變亮
9.Screen 濾色
10.Color Dodge 加亮顏色
11.Linear Dodge (Add) 線性加亮(增加)
12.Lighter Color 顏色變亮
13.Overlay 覆蓋
14.Soft Light  柔光
15.Hard Light 實光
16.Vivid Light 強烈光源
17.Linear Light 線性光源
18.Pin Light 小光源
19.Hard Mix 實線疊印混合
20.Difference  差異化
21.Exclusion 排除
22.Hue 色相
23.Saturation   飽合度
24.Color 顏色
25.Luminosity 明度

 

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Photoshop這套軟體最神奇的地方是在於它能夠化腐朽為神奇,當然最大的關鍵在於它能夠將影像合成,讓你看不出破綻,雖然如此,在做一個專案之前你得先將圖片素材收集到一個資料夾裡
檔案開啟
在Photoshop開啟一個檔案跟關閉一個檔案好像沒什麼,不過如果你需要一次開十個檔案,你會一次開一個??當然不~如果你要開10個檔案,其實你可以先選定一個檔案,如果檔案他是連續的,你可以按下Shift並且在地10個檔案上點選,這樣便可以完成連續選取10個檔案
如果是不連續的話怎麼辦??那麼你只好按住Ctrl點選你需要的檔案

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筆刷面板使用快速鍵F5可以呼叫出來,有一些事情你可能不知道

 

筆刷面板

A. 鎖定:可以針對筆尖形狀參數設定後鎖定,避免更換筆尖形狀後參數回歸預設值

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針對圖形任意變形的方式很多種,有整張圖片變形,也有針對局部區域變形,就以簡單的區域變形其實只要按右鍵就可以做到了,你知道嗎??

這次我想開啟一個圖片檔並且要對他做一些變形,按下右鍵任意變形的功能是無法使用的

區域任意變形的方式-1.jpg

這時只能使用濾鏡裡的扭曲功能

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最近特別想要做3D相關的教學,雖然手機的UI介面都在推扁平設計,3D設計還是得花上比2D許多時間設計;在設計的一開始,有時候會不知道東西該擺在哪邊、比例要如何調整,其實不管是photoshop還是illustrator有幾種特殊的參考功能,1.參考線、2.格線、3.尺規
illustrator在自訂參考線顯然比Photoshop容易多了,所以這次我們講一下photoshop參考線的制定
Step 1. 開啟新檔
建立一個1024X1024的檔案

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印象國中還是國小時數學教到數字的集合這個東西,不過那時學教的是給幾個群組的數字,要我們在這堆數字自己找出與集合相關的答案
沒想到學 illustrator 這個東西也跑出來攪局 ^^|||
這次我用illustrator 的路徑管理員說明在Photoshop裡若要使用到連續選取時,你也是可以用同樣的理論來選取
illustrator 的路徑管理員

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很久以前我開始學Photoshop時忽然看到老師在教超現實的Photoshop的教學,非常的興奮,因為那時沒學過這種技巧,非常認真的學了一段時間,但是非常的挫折,因為竟然學不會,事隔多年回首來看這件事情,我想只是不知道細節的處理方式,當然也是不知道原來所有的素材都是經過去背再加上合成,這個教學裡並不會教到連房子、車輛掉落的教學,因為我認為那只是將素材去背之後在放上去而已,所以這次著重的地方是地面的處哩,希望對各位有一些幫助
最終參考結果
地平線-41.jpg 
再加上高樓大廈、車輛、道路、飛機以及雲之後的結果

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為什麼我的Photoshop沒有3D特效功能??
我還蠻常聽到有人在問,為什麼網路在教3D文字特效都有3D指令可以執行??我的Photoshop卻找不到他在哪裡??
在Photoshop CS6裡(因為我還沒升級使用Photoshop CC),他是有2個版本,一個是標準版他就很帥的寫著Abode Photoshop CS6,另外一個版本則是Adobe Photoshop CS6 Extended,這2個版本最大的差別在於 Extended有將平面轉3D特效的功能
假如你有需要做3D文字特效那就得需要使用這個版本

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最近想來教一下UI按鈕,不過大部分的設計步驟都比較繁瑣,最近發現如果只是按鍵的話顯然簡單許多,於是你可以看一下效果圖,相當的有質感吧??
電話鍵盤.jpg 

Step 1.開啟新文件
檔案尺寸設為1000x1000

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 Photoshop在回復上一個步驟的快速鍵都是按下Ctrl+Z,不過都只能回復一次;於是你可以到視窗/步驟紀錄,查看過去你使用的紀錄,並且可以快速回到你想要的步驟
2016-01-14_095945.jpg 
不過問題來了,Photoshop在這個步驟紀錄裡預設中,最多只能回到20個步驟,再多也沒有了
2016-01-14_095251.jpg

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使用過軟體操作的人都知道,想要快速的完成工作,若不使用快速鍵,勢必工作時間會拉長許多,即使你使用的是Word這個幾乎只有打字與排版的軟體也是這個樣子,在設計工作上或是美編等的工作領域裡,如果每一個動作都是要移動滑鼠去點開視窗,那麼原本4個小時的工作可能會變成6個小時,因為有許多時間都花在移動滑鼠去找工具以及點開這個功能,所以我認為熟記快速鍵確實是必要的工作之一
這個圖是Photoshop的快速鍵表,不過這只是一小部分,大部分是應用在工具面板上的,例如在Photoshop(後面以PS取代)為常用的是筆刷功能,他的快速鍵是B,日後你不需要移動滑鼠到工具面板上點選筆刷也能直接使用滑鼠在繪圖區繪製你的創作~~,只要按下鍵盤上的B建
你只要常用,這些快速鍵慢慢的也就會在你的腦海裡了~~

6.jpeg 

然而PS的快速鍵非常的多,以初學者來說,不可能每一個都會用的到,於是我把我常用排行榜前幾項放在這個表哩,或許對你是有幫助的

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 最近忽然很想畫一顆星球,所以著手來寫這個星球的教學,當然我可能會改變一下這個星球的外觀,我想過如果那顆星球可以再活撥一點,應該會更有趣的,所以這個教學對於Photoshop的初學者來說,是一個入門的練習,還蠻值得練習跟構思的

星球-62.jpg 
Step 1. 建立一個新的檔案
我們建立一個橫幅的畫面,尺寸可以參考以下圖片設定1550(W)X870(H),或者使用16:9的尺寸制定,如1920(W)X1080(H)

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星際大戰( Star Wars)裡的光劍,很炫對吧??不過你們知道他發出來的光芒是什麼東西嗎??惡個光束是一種磁場的能量堆積起來的,以人類目前現有的技術大概是雷射比較接近,但是事實上這光束並不是雷射,是一種強大能量的光束;使用不同能量的材料發出來的光束顏色會不同(惡樣的材料你可以想像她是一些石材,例如藍寶石、水晶...)
當然我們並沒有計畫告訴各位光劍的素材組成我們教一下光劍在Photoshop中如何快速完成繪製

Step 1.畫出光劍的輪廓 (選取工具)
使用矩形圈選工具

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這幾天應該是天氣炎熱,一直在想古代的山頂洞人住在半山腰上的洞穴哩,不用冷氣應該也很涼爽吧??
那麼住在青花椰在的菜蟲們,你們覺得涼爽嗎??趕快出來吧~~我要煮菜了耶~~>.<

青花椰菜別墅

 

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一直在想一個問題,如果我教Photoshop某一堂是教換頭技巧,會不會引來學生懷疑我的技術??
因為~~以下這張圖換起來也未免太簡單了~~

4.jpg

 

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做這個太空船並不會很難,不過需要知道自己言要的顏色屬性,例如我們想要偏灰,復古色時,顏色不可以太亮,那麼第一次在定顏色時色票便很重要了

太空船的ICON  


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